Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем

Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем

Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем - Игры -
Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем
56 0 0

Пользователь Reddit под ником emerald_summer решил узнать у других участников форума, какие игры для них стали любимыми, несмотря на неудачный старт. Сам он вспомнил в качестве примера Diablo III и Fallout: New Vegas. В первой ему (да и другим игрокам тоже) не нравился аукцион и лут-дроп без привязки к конкретному классу, из-за которого приходилось тратить на нее гораздо больше времени. Но все это позднее исправили патчами и DLC Reaper of Souls. А с Fallout все немного сложнее.

Я не думаю, что Fallout: New Vegas была плохой на релизе, но я помню, что ее встретили не очень радужно. А в большей части обзоров и вовсе говорилось, что она «как Fallout 3, только в пустыне». Спустя некоторое время и после выхода дополнений (в том числе и Old World Blues) она стала одной из моих любимых игр вообще за все время — я наиграл в нее 500 часов.

 

Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем | Канобу - Изображение 2

 

sesekriri:

Civilization 5, пожалуй, лучшая игра в своем роде на рынке, и DLC помогли ей стать такой, какая она есть сейчас. А базовая версия практически неиграбельна. В ней 10 обычных воинов вполне могут завалить гигантского смертельно опасного робота.
К тому же введение системы религии и торговых путей пошли ей только на пользу.

Nrgte:

Vampire - The Masquerade: Bloodlines с технической точки зрения была той еще лажей. Сама по себе игра была великолепна, но только неофициальные патчи от фанатов помогли сделать ее играбельной.

ReeG:

Battlefield 4. В первые 3-4 месяца после релиза она была фактически непригодной для игры, но теперь она считается чуть ли не лучшей в серии.

walterdog12:

Total War: Rome II прошла путь от абсолютно сломанного куска дерьма на момент релиза, на который все массово жаловались, до, пожалуй, одной из самых крутых частей во франшизе на сегодняшний день.

tf2guy:

Когда Grim Dawn только вышла в раннем доступе в Steam, она была совершенно безликой. Все в ней было каким-то серо-коричневым: и механика была стандартной, и враги были неинтересными, и история <такая себе>... Она была просто скучной. Она была не плохой, а банально неинтересной. Зная, как редко разработчики меняют свои игры, я благополучно про нее забыл.

А спустя год назад я попробовал сыграть еще раз. Теперь у меня наиграно в ней 318 часов, и я все еще с нетерпением жду следующего дополнения.

UncleRichardson:

Warframe. Я играл в закрытую бету и могу точно сказать, что ранние версии не были чем-то особо выдающимся. К счастью, она была достаточно веселой, чтобы прожить достаточно долго для того, чтобы стать такой, какая она сейчас. И я совсем не скучаю по шкале выносливости...

 

Геймеры вспоминают игры, которые стали для них любимыми только со временем | Канобу - Изображение 3


Fortnite: Battle Royale - война против читеров продолжается