А помните Mortal Kombat (2011)?

А помните Mortal Kombat (2011)?

А помните Mortal Kombat (2011)? - Игры - Каталог статей
А помните Mortal Kombat (2011)?
16 0 1

Mortal Kombat 11, если судить по словам разработчиков, совершит «мягкую перезагрузку» своей вселенной благодаря введению концепции путешествий во времени. Для серии это уже не первый раз, ведь вышедшая в 2011 году девятая часть послужила полноценным новым стартом для самой жестокой серии файтингов в мире. Причем она оказалась не просто отличной игрой, но еще и настоящим спасением франшизы. И пока все фанаты ожидают MK 11, самое время освежить в памяти один из лучших выпусков — Mortal Kombat 9 (или же просто Mortal Kombat).

Чтобы осознать важность игры, необходимо вспомнить контекст ее выхода. Девятая часть стала первым файтингом в серии за три года тишины, а предшествовал ей очень посредственный кроссовер Mortal Kombat vs. DC Universe, который не смог уловить все жестокое веселье МК. Да и в целом переход в 3D файтинг пережил очень плохо. Если трилогию двухмерных частей на Sega Mega Drive любят или как минимум знают почти все, то уже начиная с Mortal Kombat 4 на PS1 игроки и критики уже не были столь однозначны в своих отзывах.

И мы даже не трогаем графику: для своего времени она была довольно впечатляющей, пускай и фаталити, ради которых многие и предпочитали МК остальным файтингам, выглядели порой странно и блекло. Гораздо важнее, что на пятом и шестом поколении консолей сильно пострадала динамика. Бои ощущались очень медленными, персонажи двигались неохотно, будто на них постоянно давил огромный вес. Прибавьте к этому странные и почти всегда ненужные эксперименты вроде фаталити, которые игрок создавал сам, или шахматы в Mortal Kombat: Deception, — и станет предельно ясно, почему некогда великая серия оказалась под угрозой забвения.

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 1

 

Потому к Mortal Kombat (2011) студия NetherRealm (созданная из обанкротившейся Midway Games, которую вместе с правами на всю интеллектуальную собственность приобрело издательство Warner Bros. Interactive Entertainment) решила подвергнуть свое главное творение тотальной переработке. Формально игра все-таки продолжает сюжет Mortal Kombat: Armageddon, однако основная часть истории концентрируется на вольном пересказе событий первых трех частей. Так создателям удалось угодить и старым фанатам, и новичкам, которым все эти сложные взаимоотношения людей и Старших Богов абсолютно чужды.

Для серии Mortal Kombat первостепенными всегда были две особенности — простота в освоении и жестокость.

Первая позволяет даже ни разу не державшим геймпад в руках людям уже через пару битв выдавать хоть какие-то комбо и спецприемы. Этот же плюс часто приписывают и Super Smash Bros., но давайте честно — есть что-то особо приятное, когда друг друга до потери крови и сломанных костей бьют всевозможные ниндзя, роботы и монстры, а не принцессы и водопроводчики, причем даже без намека на насилие.

Отсюда вытекает и вторая ключевая особенность франшизы — зрелищность с огромным количеством крови в каждом кадре. И дело даже не в знаменитых фаталити, ради которых многие раньше выменивали друг у друга книжки с кодами. Каждый удар и спецприем в MK визуально выделялись и были предельно ясны для осознания. Вот летит огненный шар — лучше увернуться, тут захват — не стоит попадаться, и так далее. Проще говоря, у каждого действия есть свой очевидный, предельно яркий эффект, делающий его еще более понятным и красивым.

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 2

 

Если говорить о последнем, то именно похорошевшая графика сразу же бросалась в глаза при запуске MK 9. Прогресса авторы пытались добиться еще в MK vs DCU, однако в ней из-за слишком мультяшного стиля (и ограничений от издательства DC, запрещающих наносить серьезные увечья своим героям) «вау»-эффекта не было и в помине. Однако в следующей части разработчики в полной мере показали, на что способны. Арены в ней наполнены мелкими деталями, спецэффекты летят во все стороны, равно как и кровь персонажей. Очень много крови, если кто-то вообще сомневался. Доходит до того, что к концу битвы противники покрыты ссадинами и ранами аж до костей. Даже смотреть на нечто подобное — сплошное удовольствие, а принимать непосредственное участие — и подавно.

А еще NetherRealm удалось совершить настоящий прорыв в плане сюжета. Как известно, с историей в файтингах обычно никто не заморачивается. Вернее, она описывает необычайно сложные концепции, множественные миры, противостояния поколений и прочие вещи, достойные иногда отдельной книги, только вот передается все это текстом на фоне статичной картинки, а если повезет — одиноким роликом. Логику разработчиков можно понять, ведь в файтинги обычно играют ради того, чтобы как можно красивее набить лицо виртуальному оппоненту, а не из-за желания насладиться чудесами драматургии.

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 3

 

Тем приятнее, что в MK 9 у каждого поединка есть контекст и свое место в общем сюжете. Хронометраж роликов настолько велик, что за приблизительно 8 часов прохождения вы где-то треть всего времени (особенно если не проигрывать лишний раз) будете смотреть на великолепно поставленные катсцены. В игре попросту нет случайных битв, ведь каждый конфликт моментально поясняется игроку. От этого общий накал страстей только вырос.

Нельзя сказать, что местный одиночный режим блещет сценарными изысками. Ближе всего к его сути, как ни странно, находится «Смертельная битва» 1995 года, фильм Пола Андерсона.

То есть вас ожидают явно переигрывающие персонажи, глупые диалоги, появляющиеся из ниоткуда и исчезающие в никуда герои и прочие радости фильмов категории В. Но забавно, что для игры такой подход оказался очень даже кстати. Общая трэшовость происходящего веселит, раззадоривает и приносит искреннее удовольствие, но при этом не скатывается в откровенный фарс.

А вот те фанаты, которые следят за сюжетом и понимают его с первых частей, будут приятно удивлены совершенно иным образом. В MK 9 разработчики изменили или вообще объяснили впервые многие события канона, придав им большего драматизма. К примеру, Шао Кан при вторжении на Землю не смог похитить души большей части человечества, потому люди дают ему жесткий отпор. Еще выяснилось, почему Соня так ненавидит Кано. Фансервис и неожиданные ретконы на каждом углу!

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 4

 

Впрочем, для многих все эти скандалы, другие миры, древние заклинания, бесчисленные смерти и воскрешения окажутся сугубо вторичными. Ведь они пришли сюда выписывать комбо и заучивать фаталити! И с этим у игры полный порядок — пожалуй, впервые со времен «Сеги». Авторы отказались от экспериментов с 3D, битвы проходят исключительно в двух плоскостях. Зато как проходят!

У каждого бойца теперь даже обычные атаки уникальны, что уж говорить про многочисленные комбо и спецприемы. Последние делаются очень просто, для них не нужно крутить стик, будто умалишенный. Всего две кнопки направления и одна для атаки — и красочный прием готов. Совместите его хотя бы с простейшим комбо и апперкотом в конце — и вот уже у нас готова заявочка на достойный поединок.

В ростере преимущественно бойцы оригинальной трилогии, единственный созданный с нуля персонаж — Скарлет, управляющая кровью. Также в DLC появилась возможность перевоплотиться во Фрэдди Крюгера из серии хорроров «Кошмар на улице Вязов», а если вы счастливый обладатель PS3, то вам еще и сам Кратос из серии God of War достался. Однако в основном все лица предельно знакомы — Скорпион, Саб-Зиро, Кун Лао, Соня Блейд, Джонни Кейдж и другие. Их внешний вид значительно перетряхнули, подогнав под современные стандарты, но каждый все равно остался узнаваемым.

Причем любой игрок запросто может найти себе кого-то конкретного по душе. Любишь атаковать издалека? Попробуй Лю Кана. Больше по душе захваты и мощные удары? Джакс и Шива к твоим услугам. Топишь за «контроль»? Нуб Сайбот уже ждет тебя. Конечно, это лишь условные примеры, ведь в умелых руках персонажи начинали выполнять настоящие танцы смерти. В МК 9 можно драться в режиме «2 на 2», так что количество всевозможных комбо и сочетаний приемов заметно возросло.

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 5

 

Также в битвах прибавилось глубины и тактики. Прежде всего это заметно по полоске из трех делений у каждого персонажа внизу экрана. Она заполняется по мере нанесения и получения урона. За одно деление ты можешь усилить спецприем, причем усиления у разных бойцов различаются. Кто-то, к примеру, выпустит вместо одного проджектайла сразу несколько, а у другого законченный захват превратится в старт для комбо. Два деления позволят прервать вражеское комбо и перейти в контратаку. А три отвечают за так называемый X-ray — особо мощный прием на треть здоровья, во время которого мы видим, как ломаются кости оппонента (отсюда и название). «Рентгены» уже успели стать визитной карточкой МК. Многие поединки строились как раз вокруг умелого обращения с этими делениями. Некоторые персонажи за счет усилений приемов становились в разы адаптивнее, а удачно примененный X-ray часто помогал переломить ход битвы.

Очевидно, что при помощи этих и множества более мелких нововведений NetherRealm хотели приблизить свою игру к киберспорту, с которым до этого серия шла в разных направлениях. До девятой части МК не была про разучивание фреймдаты (это когда надо успеть попасть в кадры восстановления противника) или учитывание размеров хитбоксов. Веселье и только веселье — вот и главная цель. В выпуске 2011 года авторы не изменили своим принципам, но все уже умудрились занять место на соревновательной арене.

Увы, не без проблем. Некоторые персонажи получились слишком сильными, другие же наоборот — почти бесполезными. К примеру, особая стойка у Сони позволяет полностью игнорировать кадры восстановления, не давая противника ни шанса на атаку, Джейд из-за своего посоха слишком часто оказывается «открытой», а умелый Сайракс может запросто с одного комбо снести половину здоровья. Так что многие (в основном — фанаты Street Fighter) до сих пор презрительно фыркают, когда слышат о киберспортивной Mortal Kombat.

 

 

Но если же вы не называете обычные удары «нормалами» и не знаете, зачем нужны «канселы», то не заметите совершенно никаких проблем. Можно с удовольствием пройти сюжет, покорить все 300 этажей Башни испытаний, вдоволь находиться по Крипте (быть может, даже испугаться скримера!), опробовать различные миниигры — и тебе все равно не надоест.

В плане чистейшего фана и адреналина никто так и не смог приблизиться к высотам Mortal Kombat. Когда ты выигрываешь своего друга, не забыв для его унижения поприседать напоследок, то чувство собственного превосходства в крови превышает все допустимые врачами нормы. А если ты одержал победу в онлайне, причем в третьем раунде и на последнем миллиметре здоровья, то хочется выбежать на улицу и закричать от восторга.

Именно ради таких эмоций и стоит играть в Mortal Kombat. Даже жестокость сделана тут намеренно вычурной и местами даже карикатурной (а во время Babality вообще есть шанс получить шок от умиления). Некоторые покупали себе консоль как раз ради MK 9, и им можно только одобрительно кивнуть (да и PC-порт был кошмарным). Ведь реиграбельность тут стремится к бесконечности. Файтинг порадует и рядовых игроков, и хардкорщиков, и даже тех, кто об играх знает лишь понаслышке. Одному или с друзьями, на турнире или просто в веселой компании, да вообще всегда и везде MK 9 может разжечь внутри пламя азарта, заставить с большей силой нажимать на кнопки, будто от этого удары персонажа станут мощнее, и в целом подарить настолько широкий спектр положительных эмоций, что игру невозможно будет не полюбить.

 

Обзор Mortal Kombat (2011), мнение о Mortal Kombat (2011), лучшие и худшие Mortal Kombat | Канобу - Изображение 6

 

Некоторые даже сегодня ценят Mortal Kombat образца 2011 года больше, чем следующую за ним MK X. Во многом всему виной система стилей, которую часть игроков посчитала простым урезанием приемов у бойцов. Впрочем, оба файтинга хороши в своем. И раз до релиза МК 11 еще несколько месяцев, самое время вспомнить, как заставить Скорпиона закричать свое «GET OVER HERE!» (спойлер: «назад» «назад» «квадратик», или bb1, если хотите), и заставить его схлестнуться в смертельной битве с Саб-Зиро. Героев можно и заменить, ведь они тут не главное. Свою порцию позитива вы получите в любом случае.


Fortnite: Battle Royale - война против читеров продолжается